弩炮奥义科普:近战打击麻痹弹会有二次麻痹

作者:指揮官 来源:指揮官 发布时间:2016-05-25 10:34

导读

弩炮的奥义1,征龙弹·缚,就是一枪打出两颗附着弹(小电球)的奥义,无数猎人无论新老司机似乎都还没有了解到,它是有第二次麻痹效果的!

  弩炮的奥义1,征龙弹·缚,就是一枪打出两颗附着弹(小电球)的奥义,无数猎人无论新老司机似乎都还没有了解到,它是有第二次麻痹效果的!

  在奥义1击中怪物后,附着弹会麻痹怪物并且贴在怪物身上。这个时候,重点来了——如果没有受到到近战打击,附着弹会在麻痹效果结束后依然保持贴附。这时,只要近战攻击打到附着弹,就会激发第二次麻痹效果!即使怪物因为暂时飞天、钻地、愤怒等原因导致第一次麻痹没有生效,在受到近战攻击后,附着弹依然可以激发麻痹效果完成一次麻痹!而首次麻痹发生作用过程中,如果附着弹受到近战打击,则会直接掉落,失去激发二次麻痹的机会

  很少会有首次麻痹结束后主动打击附着弹激发第二次麻痹的近战。当然,这里面肯定有老司机了解这个设定,出于懒得打或者其他原因而没有打,但绝大多数猎人们却是不知道这个设定的,以至于我打完蒸笼蛋·缚后,每每打字提醒近战,得到的不是沉默就是惊讶。

弩炮奥义科普:近战打击麻痹弹会有二次麻痹

  综上所述,如果您的队伍里有带奥义1的弩炮

  一:请在弩炮奥义一打中怪物后,在首次麻痹的攻击过程中尽量避开附着弹,那么只要首次麻痹结束,近战敲一下附着弹(弩炮E、弓箭右键甚至脚踢亦可,不过子弹和射出的箭矢不仅不能激发,反而会失去攻击力,但不会打落附着弹),即可激发二次麻痹,增加一次控场机会;

  二:带奥义1的弩炮,请在发射附着弹的时候尽量控制着弹点低一些,方便近战打击,别让打点低的武器够不着。

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